sexta-feira, 30 de dezembro de 2016

O gélido caminho até Blackthorn City


Depois de resgatar a Torre de Rádio de Goldenrod City e reencontrar o Suicune é hora de seguir para Blacktorn City e conquistar a última insígnia da Jornada Johto. Volte até a Rota 44 e, finalmente, entre na caverna Ice Path.


Dentro da Ice Path você encontrará partes em que é preciso deslizar no chão de gelo. É preciso ir nos lugares certos para deslizar até a saída, como mostra a imagem acima.



Pegue todos os itens que você encontrar! Um deles é o HM07, que ensina o ataque Waterfall para algum pokémon do seu time. O Waterfall não é muito bom para ser usado em batalhas pokémon, porém é muito útil para a jornada. Pois permite que você suba cachoeiras.



Depois de passar pelo chão deslizante é hora de pedir para o pokémon do seu time que aprendeu Strength para levar rochas até os buracos do Ice Path, como mostra a imagem acima.


Após colocar todas as rochas dentro dos buracos você perceberá que as rochas te ajudarão a deslizar (de novo!) até essa escada do centro, como mostra a foto acima. Continue adiante! E deslize onde for preciso.

Eu sei... Essa parte de deslizar é muito chata, mas não desiste não pois logo depois dessa caverna de gelo nós chegaremos em Blacktorn City, a cidade onde está o último ginásio da Jornada Johto. Continue em frente na caverna.


A saída da Ice Path é essa aqui da foto acima. Vamos juntos para Blacktorn City!
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quinta-feira, 29 de dezembro de 2016

As aparições de Suicune


Suicune, o cão lendário do tipo água/gelo, é o “garoto-propaganda” de Pokémon Liquid Crystal. Durante o jogo você o despertará de um sono secular e descobrirá que é o único que pode acalmá-lo. 

Veja agora as três aparições de Suicune durante o jogo. 


1 – Burned Tower, em Ecruteak City 
Você despertará o sono de Suicune, Entei e Raikou na Burned Tower, em Ecruteak City. Você precisará ir até lá porque o líder Morty está investigando o estranho incêndio que ali ocorreu na noite passada. 



2 – Redondezas de Cianwood City 
Quando você estiver explorando os arredores de Cianwood City dará de cara com Suicune e, desta vez, ele fará questão de te olhar bem de perto. 


3 – Tin Tower, em Ecruteak City 
A última aparição de Suicune no jogo é quando você precisa acalmá-lo com a ajuda do item Clear Bell. É a única chance que você tem para enfraquecê-lo e capturá-lo. Se você quer ter o Suicune, prepara-se pois é muito difícil capturar ele.

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O reencontro com Suicune: Parte II


Depois de montar o último quebra-cabeça das cavernas das Ruins of Alph como é mostrado no artigo O reencontro com Suicune: Parte I suba a escada que está atrás da caverna, como mostra a foto acima. 


Uma voz desconhecida dirá, assim que você entrar na caverna, que está esperando o lendário treinador de puro coração. Ou seja, somos nós que estamos jogando. 

A voz desconhecida explicará que seu objetivo é pegar o Clear Bell (item que acalma o Suicune e os outros cães lendários) mas, para isso acontecer, você precisará aceitar fazer uma viagem de volta no tempo para resgatar o item.





Assim que você aceitar voltar no tempo, será "jogado" em uma caverna de gelo localizada em um lugar chamado New Island. Siga em frente até encontrar o cenário da terceira foto acima. Não há como errar. Continue subindo até encontrar a ave lendária Ho-oh. Chegue perto dele e pegue o Clear Bell.



Quando você pegar o Clear Bell desperterá o Ho-oh e ele te levará até uma ilha onde há uma estranha rocha. Clique nessa rocha e você será teletransportado até a Burned Tower, em Ecruteak City. Saia e vá até ao mosteiro onde Eusine e o líder Morty estão te esperando.


Converse com o monge e mostre que você encontrou o Clear Bell e agora pode acalmar Suicune e os outros cães lendários. Ao reconhecer que você é o treinador de puro coração o monge pedirá para você seguir em frente. 


Desça as escadas. Você encontrará um trio de monges que ainda não estão convencidos de que você é o treinador escolhido e, por isso, desafiarão você. Lute contra os três.

Sage Gaku tem um Noctowl e um Flareon, ambos no L. 42;
Sage Masa tem um Noctowl e um Jolteon, ambos no L. 42;
Sage Koji tem um Noctowl e um Vaporeon, ambos no L. 42




Após derrotar o trio de monges siga em frente até a Tin Tower. Lá você encontrará os três cães lendários, mas "seu assunto" é com o Suicune. É hora de tentar capturar ele! Você está preparado? Eu não estava e acabei matando ele. Quem sabe em uma próxima...
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O reencontro com Suicune: Parte I


Depois que você derrotar Zane no fim da Rota 44 encontrará um policial que falará que a passagem que liga a Ice Path a Blacktorn City está bloqueada. 

Logo em seguida você receberá uma ligação do Professor Elm que dirá para você ir até Ecruteak City onde um pokémon lendário apareceu e causou o maior alvoroço. Parece até que as constantes chuvas do jogo estão sendo causadas por este pokémon. 

Ou seja... Já sabemos que se trata do Suicune. É bom salvar seu jogo, pegar mais pokébolas e recuperar seus pokémons antes de seguir com a missão.


Volte para Ecruteak City e suba a cidade até encontrar Eusine e o líder do ginásio Morty, como mostra a foto acima. Ambos confirmarão que o pokémon lendário que apareceu é o Suicune e dirão que a Equipe Rocket deu as caras, é claro.


Morty e Eusine dirão que você precisa acalmar o Suicune (pois ele está descontrolado desde o último ataque não bem-sucedido da Equipe Rocket) e aí te levarão para dentro da Tin Tower. Acontece que um monge impedirá a entrada de vocês, pois acha muito perigoso incomodar Suicune.

O monge explicará que somente um treinador de coração puro munido do Clear Bell (item que acalma o Suicune) pode adentrar na torre. Reza a lenda que este item se perdeu há muitos anos nas Ruins of Alph


Desça até a Rota 37 e vá bem perto da Rota 36 onde há um lugar chamado Ruins of Alph. Lá você encontrará uma caverna que tem um quebra-cabeça. Monte-o.



Você saberá que montou o quebra-cabeça corretamente quando o chão tremer e você cair em uma outra caverna cheias de Unown (L. 5), um pokémon que lembra várias letras do alfabeto.



Na segunda caverna há um quebra-cabelas de um Aerodaclty.Você precisará que um pokémon do seu time use o ataque Surf para encontrá-la. 



Desça a Rota 32 - localizada depois de Violet City - e vá em direção a Union Cave. Entre na caverna. Vá até a escada onde há perto um personagem vestido de cientista, como mostra a foto acima. Desça as escadas e vá até um lago onde é permitido pokémons de água usarem o ataque Surf.




Você chegará em uma outra parte da Union Cave. Há treinadores de pokémons do tipo pedra durante o caminho. Siga até o final e você encontrará outra caverna pertencente as Ruins of Alph que tem outro quebra-cabeça. Monte-o também.




Volte para a Union Cave. Vá para uma outra saída que fica ao lado de uma grande rocha que pode ser arrastada pelo pokémon do seu time que aprendeu o ataque Strength. Você encontrará a última caverna das Ruins of Alph. Monte o último quebra-cabeça.
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Rota 44


Vá para a Rota 44, localizada depois de Mahogany Town. Há muitos treinadores no caminho! É uma ótima oportunidade para você treinar seus pokémons pois adiante você encontrará o Zane, que treinou bastante para te desafiar novamente. 


Ele está com um Porygon (L. 39), um Houndoom (L. 39), um Breloom (L. 40), um Lapras (L.38) e um Umbreon (L. 42). 

Após vencer o Zane ele dirá que se tornou uma pessoa muito diferente desde que você o conheceu lá na Rota 30. “Cada vez que perdi fiquei mais obcecado em te derrotar. Como você pode ser tão forte? Qual seu segredo?”, ele indagará. 

Zane acabará dizendo que na próxima vez que te encontrar vai derrotar. Bom, eu estou preparada para enfrenta-lo! Meu time está muito bem treinado. E o seu?
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sexta-feira, 9 de dezembro de 2016

O resgate da torre de rádio de Goldenrod City


Quando você voltar para Goldenrod City verá que a Equipe Rocket tomou completamente a cidade. Eles estão por todos os lados... Tem rocket até bloqueando a passagem do cassino, da loja de flores, da loja de bicicleta e outros pontos de Goldenrod City.

Sua missão é entrar na Torre de Rádio de Goldenrod City e salvar o diretor que foi sequestrado pela Equipe Rocket. 


Enfrente o primeiro membro da Equipe Rocket que você encontrará assim que entrar no primeiro andar do edifício. Ele tem um Raticate (L. 36) e um Onix (L.31).



No segundo andar há mais três membros da Equipe Rocket para você enfrentar. A primeira tem uma Arbok (L. 36). O segundo tem dois Rattata no L.33 e três Rattata no L. 35. O terceiro tem um Zubat (L.36) e um Onix (L. 33).


No terceiro andar há um rocket, que só tem um Weezing (L. 37), e o Scientist Marc, que tem um três Magnemite, dois que estão no L. 37 e um no L. 36.


No quarto andar há um rocket, que tem um Zubat (L. 34), um Golbat (L. 36) e um Grimer (L. 34), e o Scientist Rick, que só tem um Porygon (L.39).



O quinto andar é a sala do diretor, mas ali você só encontrará um rocket disfarçado que te desafiará para uma batalha pokémon. Ele tem três Koffing no L. 38, um Koffing no L. 30 e dois Weezing no L. 37.

Após ser derrotado o rocket revelará que o verdadeiro diretor da torre de rádio de Goldenrod City está escondido em uma sala secreta no sub-solo da cidade. Para entrar nessa sala você precisará da Basement Key, item que o rocket te entregará.

Saia do edifício e vá em direção ao sub-solo de Goldenrod City. Dica: Passe no Centro Pokémon e recupere seu time, pois você terá mais batalhas pokémon pela frente.




Vá para o sub-solo de Goldenrod City e desça as escadas. Entre no primeiro corredor à direita e abra a porta usando a Basement Key que você acabou de ganhar do rocket que estava disfarçado de diretor da rádio.


Entre assim que a porta abrir e desça as escadas. Você será surpreendido pelo seu rival, que chegará te desafiando para uma batalha. Ele tem um Golbat (L. 38), um Haunter (L. 39), um Meganium (L. 40), um Magnemite (L. 37) e um Sneasel (L. 36). Depois derrote os outros rockets que estão ali.



O próximo passo exige que você troque a ordem dos interruptores do esconderijo do sub-solo até abrir os portões que levam até outro ambiente onde está escondido o diretor da rádio. A integrante da Equipe Rocket que fica na entrada tem dois Gloom no L. 37. 




Ao descer as escadas você encontrará mais membros da Equipe Rocket para enfrentar. Lute contra eles e resgate o diretor que está escondido, como mostra a foto acima. O diretor te entregará o Card Key, que abre uma porta do terceiro andar da Torre de Rádio.



Volte para a Torre de Rádio de Goldenrod City e vá direto para o terceiro andar. Note que há um portão na direita da sala. Abra esse portão usando o Card Key que o diretor da rádio te deu.


Depois que você abrir o portão um integrante da Equipe Rocket te desafiará para uma batalha. Ele tem um Raticate (L. 38) e um Voltorb (L. 37).


Suba as escadas. Enfrente o Rocket Executive, que tem apenas um Golbat (L. 40) e a Rocket Grunt, que tem uma Ekans (L. 36), outra Ekans (L. 35), um Oddish (L. 36) e um Gloom (L. 38).


No último andar você encontrará a Rocket Executive que você lutou em Mahogany Town, lembra? Ela te desafiará para uma revanche, mas não se preocupe pois ela só tem um Onix (L. 41). Joga um Surf nele e está tudo certo...


Agora é a vez de enfrentar o grande mandante dessa invasão que a Equipe Rocket fez na Torre de Rádio de Goldenrod City. Ele tem um Houndour (L. 41), um Houndoom (L. 42) e um Koffing (L. 43). 


Após derrotá-lo o diretor da rádio aparecerá para agradecer seu empenho em salvar a rádio e toda Goldenrod City das mãos da Equipe Rocket. Ele te dará o item Soothe Bell como agradecimento.
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